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A Fairy Trail

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A Fairy Trail, un "Zelda like" en pixel art, est un jeu 2D où, pour changer, le joueur n'incarne pas le personnage principal !

Le joueur dirige une petite fée qui accompagne le courageux héro, qui est malheureusement quasiment aveugle... La fée permettra tout au long de leur périple de montrer le chemin, et le diriger indirectement avec sa traînée de poudre si le besoin s'en fait ressentir...

La difficulté réside dans le fait que la fée est sans défense, contrairement à son compagnon qui est un véritable guerrier et fonce tête baissée contre les ennemis. Les deux personnages devront donc s'entraider pour pouvoir évoluer dans les différents donjons, que ce soit en se frayant un chemin entre les divers monstres qu'ils rencontreront, ou en résolvant les différentes énigmes qui se présenteront à eux...

Ce jeu a été fait lors d'une JAM amateur de 3 mois (sur son temps libre, il faut le  préciser !). La JAM avait une thématique définie en un mot : "companion", en anglais, ce qui permettait d'avoir des traductions qui pouvaient varier et donc d'obtenir des jeux qui collaient à la même thématique sans forcément se ressembler.

Nous étions deux développeurs sur ce projet, mais malheureusement pas de graphiste disponible pour nous accompagner...

Les jeux participant à la JAM ont été postés sur itch.io. la JAM étant amateur, certains participants ne se sont pas réellement contraints par la thématique, et y voyaient plutôt la bonne excuse pour tenter de créer leur premier jeu vidéo !

Ce fût une expérience vraiment intéressante, bien que le résultat nous laisse un peu sur notre faim, dans le sens où le temps consacré au développement n'est pas flagrant sur la durée du jeu (d'environ 10-15 minutes, et quelques dizaines de morts ...). Lorsque nous aurons un peu de temps à y reconsacrer, nous y rajouterons de nouveaux donjons !

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